Дістати геймпад і плакати: ігри, що беруть за душу: від Ori and the Blind Forest і This War Of Mine до BioShock Infinite і Life is Strange

Потіхою єдиною живе людина. Багато ігор надовго поселяються в нашій душі саме тому, що після довгих годин веселощів, динамічних боїв, подвигів, звершень та здобутків ми раптово зупиняємося і закидаємо голову, щоб непрохані сльози затекли назад.

Ми вирішили пригадати гри, які будь-якого порушено за живе і викличуть сльози на очах не тільки у ніжних дівчат, а й у суворих чоловіків.

Це історія про дивну четвероухом створенні Орі, двічі осиротілих. Це історія про медведеобразном істоту Нару, вмираючому від голоду, щоб вижив Орі, - такий прояв материнських почуттів до чужої дитини стисне нам груди вже через кілька хвилин після початку гри. Це історія про Дереві духів, що вбиває своїх підопічних, щоб у всього чарівного лісу з'явився шанс вижити. Це історія про ворога, який сам одночасно жертва.

І не тільки про це. Це пронизливий і зворушлива розповідь про самотність. Про те, як все, що важливо, зникає і вмирає у нас на очах, і все, що залишається, - йти вперед в надії, що можна якщо не повернути втрачене, то хоча б зберегти вціліле.

І цю історію нам розкажуть без довгих видовищних кінематографічних роликів. Атмосфера загибелі прекрасних минулих часів тут просочує все і зберігається на тлі спритних стрибків Орі і ефектних сутичок його духу-провідника Сейна. Передсмертній сумом пронизані навіть ретельно промальовані вручну фони. І навіть в кінці, коли добро (спойлер!) Восторжествує, нас не залишить пам'ять про тих, хто вже не зможе насолодитися світом і безпекою, заради повернення яких вони загинули.

Гра Ori and the Blind Forest вміє добиратися до найпотаємніших куточків душі, давним-давно прихованих під жорсткої кіркою досвіду і розчарувань.

Гра Ori and the Blind Forest вміє добиратися до найпотаємніших куточків душі, давним-давно прихованих під жорсткої кіркою досвіду і розчарувань

► Коли зі світом все в порядку і його мешканці щасливі.

А у нас на сайті працює новорічний парк розваг «Світ Windows Store»!

І цей матеріал - його маленька частинка! Заходьте по цьому посиланню кожен день, читайте ексклюзивні статті, дивіться ролики, беріть участь в незвичайних ігрових конкурсах і заробляйте жетони, які дозволять виграти Xbox One, ноутбук та інші призи!

І найголовніше - передсвятковий мандаринове настрій гарантуємо!


Зайти в «Світ Windows Store»!

Ще один вмираючий світ прийшов до нас довгим шляхом: з телесеріалу, заснованого на коміксах, натхнених дуже-дуже старим малобюджетним фільмом, на зйомки якого режисера спонукав роман, де насправді немає ніяких зомбі ...

За минулі десятиліття і сезони жанр зомбі-апокаліпсису, здавалося б, досліджували уздовж і поперек, про повсталих мерців ми знаємо більше, ніж про сусідів по сходовому майданчику, і навіть армії сценаристів каналу AMC все складніше придумати те, що зачепило б за живе.

А ось студія Telltale Games зуміла знайти спосіб достукатися до нас. Вона просто переклала на наші плечі відповідальність за долі героїв. У цьому прагматичному і небезпечному світі найнезначніші дії можуть визначити, жити чи вмерти цієї розгубленою жінці, цього грубуватого чоловіку, а головне - цим дітям, про яких так складно дбати, коли і власна щось життя висить на волосині.

І адже ми розуміємо, що розвилка рішень не особливо широка і в окремих випадках все одно все закінчиться так, як повинно, що б ми не робили. Але постійно встає перед нами моральний вибір призводить до того, що в найтрагічніші моменти стримери вимикали мікрофони, щоб глядачі не чули їх ридань.

Але постійно встає перед нами моральний вибір призводить до того, що в найтрагічніші моменти стримери вимикали мікрофони, щоб глядачі не чули їх ридань

► Легко зрозуміти, що треба боятися зомбі. Але як зрозуміти, чи довіряти людям?

І ще одна історія про те, як вижити, якщо світові навколо плювати на тебе. У This War Of Mine придумані герої діють у вигаданому місці, в невизначений час і в уявних обставинах: ось вам будинок, ось вам війна. Доживемо до перемоги.

При цьому в тутешньої нехитрої механіки зовсім не складно провести окупацію весело, ситно і в теплі. Треба всього лише перетворити гру в симулятор Excel: вести ретельний облік вмісту криївок, прораховувати і планувати кожну вилазку і звірятися з численними проводами. Напевно і в реальному житті існують люди, які при першому ж сигналі тривоги хапають зібраний заздалегідь рюкзак, закидають на плече змащений арбалет і відправляються в обладнане всім необхідним притулок.

Але якщо грати погано і невміло, ось тоді і розкривається весь задум авторів гри. Коли доводиться вирішувати, кому віддати свіжоприготований суп - тому, хто зараз піде штурмувати супермаркет, або тому, хто вже ні на що не скаржиться через слабкість. Коли немічний старий просить не забирати його припаси, адже він не в силах добути нові. І саме страшно - коли люди просто відмовляються намагатися вижити; виснажені постійною напругою, вони просто лягають і вмирають.

► На війні помирають не тільки від куль, а й від відсутності ліків, брудної води, голоду і холоду.

Важко знайти гравця, ніколи не чула про BioShock Infinite; з усіх обраних нами ігор це найбільша і знаменита. Ми неодноразово писали про неї, в загальному і про конкретні речі, розбирали по шестерінки сюжет і насолоджувалися ігровий музикою.

Ті, хто дав себе затягнути в безжальні жорна головоломного сюжету, напевно вже згадали самі жалісливі моменти. А ті, хто зумів вислизнути ... ну, їм ми все ж хочемо потрапити і тому не будемо розкривати подробиці.

Відзначимо лише одне: багато розповідали, що після фінальної сцени BioShock Infinite всі інші ігри стали здаватися їм прісними і нудними - як після яскравого спалаху звичайна лампочка здається тьмяною свічкою. І це ще один привід для сліз: що не можна стерти собі пам'ять і знову відправитися в Колумбію в перший раз.

► Елізабет - не тільки цікавий і неоднозначний персонаж, але і одна з кращих ігрових напарниць.

Най і Ная вже втратили матір, а тепер сильно захворів їх батько. Щоб його врятувати, треба відправитися далеко-далеко, за водою з Древа життя. Старший брат сильний, молодший спритний. Молодший брат боїться плавати, а старший ...

Ця казкова прогулянка по чарівним краях виявляється зовсім не тим, що ми припускаємо спочатку. Раз у раз тканину вимислу проривається і крізь неї проглядає реальна, доросла, життя, в якій доводиться відповідати за свої вчинки. Хоча б перед самим собою.

Нехитре пригода виявляється глибокої лійкою: гра не тільки красива і зворушлива, але також похмура і трагічна, і свою історію вона розповідає майже без єдиного слова. Але вирватися вже неможливо. Біжи, братик, біжи!

► Добрий троль допоможе братам. Однак не всі зустрічні будуть добрі.

Двовимірна платформенная головоломка Braid, з невибагливої графікою, не особливо складною механікою і примітивними одноликими персонажами, виявилася однією з найбільш дорослих, складних і наповнених сенсом ігор сучасності. Втім, яким там змістом, про що ми ... сенсу, а не змістом, і цих самих смислів в цій грі стільки, що вистачить на кілька великих рольових проектів.

Починається все просто: ось Тім, він шукає Принцесу. Він стрибає по платформах і грає з часом. Він вбиває якихось сумних істот. А потім раптом сторінка перегортається, і з'являється текст.

«Як привид, вона стояла перед ним, дивлячись в очі. «Я тут», - говорила вона. - Я тут. Я хочу доторкнутися до тебе! »Вона благала:« Подивися на мене! »Але він не побачив би її; він умів дивитися тільки на зовнішню сторону речей ».

У цій історії, сплетеної в тугу косу з текстів і дій, об'єктів і алюзій, можна прочитати безліч історій - від сумної історії нездійснене кохання до мук винахідника атомної бомби. Від вічних проблем батьків і дітей до складності вибачення. Цій грі знайдеться що сказати кожному, хто готовий прислухатися, - і своїми словами вона вразить в саме серце.

Цій грі знайдеться що сказати кожному, хто готовий прислухатися, - і своїми словами вона вразить в саме серце

► Вибач, Тім, Принцеса в іншому замку. Якщо вона взагалі існує.

Ах, студентські роки - чудові, з дружбою, з книгою, з піснею. Студентство - все одно що просунуте дитинство: все ще безтурботна пора, але вже відкрито так багато з того, що дозволено тільки дорослим. Ось цю хитку грань між дитинством і дорослістю дуже точно вхоплюють творці гри Life is Strange.

Мила Максін, або просто Макс, яка усюди ходить з фотокамерою і постійно знімає білочок і Селфі, отримує дивну владу над часом. Навіщо, і як нею користуватися? Може, просто «розважитися досхочу», як наполягає невгамовна подруга Хлоя? На жаль немає. З кожним кроком світ і події навколо стають все складніше і небезпечніше, і вибирати все частіше доводиться не між «хорошим» і «не таким хорошим», а між «поганим» і «ніби не таким поганим».

Все важче стає вибрати ще й тому, що ми потроху дізнаємося нове про всі дійових осіб. І виявляється, що все «лиходії» - такі ж звичайні люди, яких точно так же шкода. І всіх хочеться врятувати, але ...

Але все це обов'язково треба випробувати на власній шкурі.

Але все це обов'язково треба випробувати на власній шкурі

► Дуже простими технічними засобами гра малює прекрасні картинки під чудову музику.

Умовний плоский світ. Нарочито мультяшні фігури персонажів: крихітні ніжки, чолочку до носа. Карикатурні лиходії, намальовані вибухи. Якась дивна ідея: зробити про першу світову війну платформену головоломку.

Саме так ми і думаємо, поки картонний світ не починати тремтіти під натиском правди. Правда говорить тихим голосом, часом намагається пожартувати, часом дивує несподіваними фактами. Але її тихий голос не вщухає ні на мить. І в якийсь момент плоскі фігурки стають більш переконливими, ніж фотореалістичні герої бойовиків. А ми просто сидимо, втупившись в титри, не в силах поворухнутися, навіть щоб витерти сльози.

Ця мультяшна гра - справжній музей і пам'ятник першій світовій війні. У ній всі документи, свідоцтва, пам'ятні сувеніри та історичні факти відточені художнім вимислом до стану клинка, разючого прямо в серце. І ця рана не забувається з часом.

► В Парижі все спокійно, хоча лінія фронту в двох кроках. І на війну звідси їздять на таксі.

Але як зрозуміти, чи довіряти людям?
Навіщо, і як нею користуватися?
Може, просто «розважитися досхочу», як наполягає невгамовна подруга Хлоя?
Готовим сами