Цветокоррекция фотографій і тонування в Фотошопі

  1. Тонування в фотошопі. Глава 1 На цій фотографії ми будемо підвищувати контраст. Але не так як ми...
  2. глава 3
  3. глава 4
  4. глава 5

Тонування в фотошопі. Глава 1

На цій фотографії ми будемо підвищувати контраст. Але не так як ми це робили раніше, за допомогою інструментів Brightness / Contrast, а більш складними, але більш гнучкими способами.

Але не так як ми це робили раніше, за допомогою інструментів Brightness / Contrast, а більш складними, але більш гнучкими способами

тонування фотографій в фотошопі

Давайте створимо вже відомий нам коригувальний шар з рівнями. За що відповідає кожен з цих бігунків ми вже знаємо. Але найголовніше що нам зараз потрібно для вивчення - це колірні канали зображення. І знаходяться вони ось тут.

І знаходяться вони ось тут

Вибираємо спочатку червоний. У нього такі ж точно повзунки. І тут настає час де потрібно запам'ятовувати - в колірному просторі RGB якщо інвертувати кольору, тобто поміняти їх на протилежні, то оппозітним до червоного буде ціановий або так званий колір морської хвилі. Тобто якщо ми будемо посилювати будь-яким чином червоний канал, наприклад піднімати гаму, піднімати точку чорного або точку білого, то червоний колір буде додаватися до зображення. При тому, при додаванні зображення буде світлішати.

При тому, при додаванні зображення буде світлішати

Якщо ми будемо послаблювати червоний канал - підтискати точку чорного, опускати гаму або опускати точку білого, то з зображення буде виключатися червоний колір, тим самим фарбуючи знімок в ціанові відтінки. При виключенні зображення завжди темніє.

При виключенні зображення завжди темніє

Дивіться, невелика і необов'язкова тоніровочка зображення в дусі голлівудського бойовика.

Дивіться, невелика і необов'язкова тоніровочка зображення в дусі голлівудського бойовика

Скидаємо настройки і ліземо в зелений канал. Як ви вже здогадалися при ухилення цього каналу, підняття гами, точки білого і точки чорного веде до додавання знімку зеленого кольору і яскравість при додаванні підвищується.

Як ви вже здогадалися при ухилення цього каналу, підняття гами, точки білого і точки чорного веде до додавання знімку зеленого кольору і яскравість при додаванні підвищується

А ось якщо піджати точку чорного або опускати гаму і точку білого проявляється протилежний зеленому колір - пурпурний.

А ось якщо піджати точку чорного або опускати гаму і точку білого проявляється протилежний зеленому колір - пурпурний

При цьому картинка темніє. Можна підібрати точку чорного і точку білого і отримати тонування, яка популярна в інстаграме.

Можна підібрати точку чорного і точку білого і отримати тонування, яка популярна в інстаграме

І залишився синій канал. При посиленні картинка світлішає і набуває синього відтінку, а при ослабленні картинка темніє і набуває відтінок, протилежний синьому - жовтий. Давайте пофарбуємо світла в холодні відтінки, а тіні в теплі.

Давайте пофарбуємо світла в холодні відтінки, а тіні в теплі

І пам'ятайте, що колір, на зображенні не замінюється, а саме додається, тобто коли ви таким чином фарбуєте картинку, то відтінки, схожі з тими квітами, які додаються, можуть перенасититься. Тому перед будь-яким тонуванням, якщо воно звичайно не супер-легке, краще створювати коригувальний шар Hue / Saturation і знебарвлювати зображення трохи, щоб тоніровака краще лягла.

Тому перед будь-яким тонуванням, якщо воно звичайно не супер-легке, краще створювати коригувальний шар Hue / Saturation і знебарвлювати зображення трохи, щоб тоніровака краще лягла

Давайте тепер розглянемо напевно найпотужніший і гнучкий інструмент для корекції кольору на зображенні - криві.

Створюємо коригувальний шар Curves, натискаючи на цю іконку на панелі коригувальних шарів.

Бачимо поки її незнайоме вікно, але вже можемо провести паралель з Levels. По-перше притиснути точки чорного і білого можна схожими повзунками.

Повзунок гами тут немає, так як тут це реалізовано трохи інакше. А саме можна ставити власні опорні точки і редагувати яркостную і колірну складову на власний розсуд, не дивлячись працює цей інструмент з пріоритетом світел або тіней.

Тепер ми самі вільні вибирати що ми будемо редагувати, а що ні. І це ми докладніше розглянемо в наступному розділі.

Цветокоррекция в фотошопі. глава 2

Як ми вже зрозуміли криві і рівні в цілому схожі за своїми принципами роботи, просто криві більш гнучкий інструмент. Насправді ми вже стикалися з кривою, то не знали цього. Такі інструменти як Brightness / Contras, Exposure, Levels всі вони оперують якоїсь кривої при своїх корекціях, просто ми цього не бачимо. Давайте тепер розглянемо можливості кривих детальніше.

Давайте тепер розглянемо можливості кривих детальніше

корекція в фотошопі

У самому верху ви можете перемкнути інтерфейс для налаштування або для маски, або для самої кривої.

корекція фотографій в фотошопі

Далі йде список встановлених налаштувань або прессетов. Зазвичай вони ніколи не підходять ідеально під будь-якої знімок, воно і зрозуміло, вони ж універсальні.

тонування фотографій

Але іноді це може слугувати непоганою відправною точкою для подальших коригувань, але я все-таки не рекомендував їх використовувати, особливо ось цей. Скасовуємо всі налаштування і рухаємося далі.

Тепер натискаємо на цю іконку.

Тепер натискаємо на цю іконку

корекція фотографій в фотошопі

Назви у цього інструменту немає, тому будемо називати його просто палець, хоч це і не дуже коректно, так як інструмент з таким назвою вже є в фотошопі. Але з контексту, я думаю, буде зрозуміло який палець ми маємо на увазі. Так ось, коли ми вибрали палець, то давайте поводимо їм по нашій картинці, ми побачимо що на кривій з'являється гурток.

Так ось, коли ми вибрали палець, то давайте поводимо їм по нашій картинці, ми побачимо що на кривій з'являється гурток

Цей гурток відповідає за відображення яркостной області тих пікселів на які ми наводимо курсор. Давайте знебарвила наше зображення, щоб краще зрозуміти як розподіляються яскравості на знімку. А тепер знову виберемо шар з кривими і палець. Дивіться, найтемніші області розташовуються в нижній частині кривої, далі розташовуються напівтони, а все вище і вище розташовуються світлі. Криву можна розуміти як пряму лінію, яка просто повернена на 45 градусів, на початку якої темні тони, а в кінці світлі. Давайте тепер встановимо точку в районі темних тонів і потягнемо вниз.

тонування фотографій в фотошопі

А тепер в районі світлих і потягнемо вгору.

А тепер в районі світлих і потягнемо вгору

У нас збільшився контраст. Тобто ми зараз зробили все теж що і інструментом Brightness / Contrastілі Levels, але тепер ми можемо контролювати процес. Наприклад я не хочу так сильно затемнювати тіні, я можу послабити дію цієї точки.

Наприклад я не хочу так сильно затемнювати тіні, я можу послабити дію цієї точки

Крім світел непогано було б трохи висвітлити ще й напівтони, просто ставимо нову точку в районі світлих тоном і піднімаємо вгору. Тепер ви можете не просто збільшувати контраст, покладаючись на алгоритми роботи інструментів, а самі перерозподіляти характеристики яскравості. Плюс кривих в тому, що ми можемо підвищувати контраст не втрачаючи деталей. Якщо при використанні експозиції, щоб зробити зображення світліше ми повинні були миритися з втратою інформацією в світлі, то тут це можна зробити без втрати інформації.

Наприклад ми задоволені тінями і середніми тонами, давайте тоді поставимо крапки на цій лінії, щоб зафіксувати значення. Якщо ми ставимо крапки не вище і не нижче цієї прямої, то зображення мінятися не буде. Щоб точно впевнитися що точка на прямій треба подивитися на ці значення - вони повинні збігатися.

Тепер, коли ми розставили крапки, давайте займемося світлами. Ставимо крапку і тягнемо нагору. По-перше, яскравість змінюється тільки в світлі, так як ми зафіксували інші діапазони, по-друге, якщо ми будемо рухати точку настільки високо, то створюється відсічення і ми втратимо інформацію. Якщо ж ми будемо піднімати не так сильно і крива тут збереже форму дуги без гострих кутів, то інформація збережеться. Якщо ми все ж хочемо підняти яскравість ще вище, але не хочемо втрачати інформацію, то можна зробити ось так: спочатку підняти до тієї міри, яка потрібна, а потім поставити слідом ще одну точку і підредагувати криву так, щоб не було відсічення.

І зауважте, чим крутіше крива, якщо кут більше, ніж 45 градусів, тим більше контраст в цій області. Якщо менше ніж 45 градусів, то контраст падає. Як бачимо між цими двома точками контраст збільшився, між цими знизився, на так як там тіні, то нас це не сильно хвилює. І треба завжди уникати такої форми кривої. При ній контраст губиться зовсім і ця яркостная область блякне.

глава 3

Як і рівні криві теж мають можливість працювати з кожним колірним каналом зображення окремо.

Давайте на прикладі червоного каналу розберемося як це працює. Як ми вже проходили, якщо ми будемо робити червоний канал яскравіше, то зображення буде стає світліше і червоно. Для цього потрібно криву розмістити вище середньої лінії.

Якщо ми будемо розміщувати нижче середньої лінії, то зображення буде темніти і набувати ціановий відтінок.

Можна сказати що ми рухали повзунок гами в Levels. І це все що ми могли зробити за допомогою рівнів, щоб не втрачати інформації, так як інші маніпуляції вели б до відсічення. Але в кривих ситуація інакша, ми можемо розмістити кілька точок і маніпулювати кольором окремо в темних, середніх і світлих тонах. Наприклад, в червоному каналі тіні можемо відвести в ціановий, а середні тони і світла просто повернути на місце.

Таким чином пофарбувавши тільки тіні, при тому без втрати інформації. І так ми можемо перерозподіляти яскравості у всіх 3-х колірних каналах, оперуючи з їх контрастом і впливаючи на колір.

Давайте тепер поговоримо про правила змішування кольорів в системі RGB. Наприклад ми хочемо щоб при додаванні червоного відтінку картинка у нас не світлішала, а темніла. Значить нам треба замість підняття яскравості в червоному каналі опустити по черзі зелений і синій канали. Тобто нам треба змішати 2 кольори протилежних зеленому і синьому - це Мажента і жовтий.

Тобто  нам треба змішати 2 кольори протилежних зеленому і синьому - це Мажента і жовтий

Так і з усім іншим. Якщо ми хочемо отримати ціановий, який буде освітлювати картинку, то нам треба освітлити зелений і синій канали.

Якщо хочемо отримати темний зелений, то треба затемнити червоний і синій канали, якщо світлий пурпурний, то освітлити червоний і синій. Якщо хочемо темний синій, то треба затемнити червоний і зелений канали. Якщо хочемо світлий жовтий, то треба підвищити яскравість в червоному і зеленому каналах.

Знаючи як змішуються кольори ми тепер можемо приступити до тонування наших знімків. Давайте розглянемо декілька популярних схем.

В основному, якщо послухати художників, існують лише дві часто використовувані схеми розподілу відтінків на зображенні, це "холодні тіні - теплі світла" або "холодні світла і теплі тіні". Перша схема зазвичай застосовується до фотографії поза приміщенням, так як світло створює яскраве жовте сонце, а в тінях відбивається холодне світло неба. Так, якщо ви не знали, небо теж є джерелом світла. Давайте реалізуємо таку тонування.

Створюємо коригувальний шар з кривими і ліземо в червоний канал і в ньому опускаємо тіні, фарбуючи їх в ціановий і піднімаємо світла, додаючи в них теплого червоного відтінку.

Тепер йдемо в зелений канал і, щоб світла не були такими червоними, підмішуємо до цього червоному зелений. А середні тони і тіні повертаємо на місце.

І тепер щоб зробити тіні синіми, але не темними, ми не будемо прибирати з тіней зелений, а для цього готові до десантування синій в синій канал і там трохи піднімемо тіні і трохи опустимо світла.

Можна сказати що ми добилися популярного ефекту "крос-процес", який часто можна помітити на плівкових знімках.

глава 4

Давайте тепер розглянемо ще один спосіб тонування фотографії по схемі холодні тіні - теплі світла. Створюємо коригувальний шар з кривими. І ліземо спочатку в зелений канал і там піднімаємо контраст.

Тіні робимо темніше, проявляючи там пурпурового кольору, а світла піднімаємо, але не вище прямої лінії. Просто повертаємо їх на місце. У синьому каналі просто опускаємо середню точку трохи вниз для того, щоб картинка стала теплою.

І наостанок в червоному каналі давайте опустимо тіні, а середні тони і світла повернемо на місце.

Картинка стала контрастніше і трохи темніше. І колір тут виглядає більш природно, ніж на попередньому варіанті. Хоча скрізь справа смаку.

Тепер давайте розглянемо вінтажну версію цієї ж схеми. Вона відрізняється тим, що ми тепер будемо не тільки рухати точки в середині кривої, але так само маніпулювати крайніми. Давайте в синьому каналі піднімемо точку чорного, а точку білого опустимо.

Давайте в синьому каналі піднімемо точку чорного, а точку білого опустимо

Впріцніпе вже схоже на вінтажний крос-процес, але давайте, що синій в тінях ні такої отруйний, заліземо в червоний канал і там опустимо тіні і напівтони і світла повернемо на місце.

Впріцніпе вже схоже на вінтажний крос-процес, але давайте, що синій в тінях ні такої отруйний, заліземо в червоний канал і там опустимо тіні і напівтони і світла повернемо на місце

Якщо ж ми хочемо щоб точка чорного була піднята більше, то треба буде підключити ще і зелений канал. Створюємо новий шар, що коректує з кривими і в синьому каналі робимо ті ж операції. А тепер ліземо в зелений канал і тут теж піднімаємо точку чорного, а середні тони і світла повертаємо на місце.

А тепер ліземо в зелений канал і тут теж піднімаємо точку чорного, а середні тони і світла повертаємо на місце

Для таких малоконтрастних тонувань зображення все ж краще попередньо підготувати. Для цього під коригуючих шаром з кривою створюємо шар Hue / Saturationі знижуємо трохи насиченість у картинки.

Для цього під коригуючих шаром з кривою створюємо шар Hue / Saturationі знижуємо трохи насиченість у картинки

А тепер ще створюємо шар з кривими і підвищуємо контраст. Ось тепер така тонування відмінно лягає.

Ось тепер така тонування відмінно лягає

Головне не перестаратися і знати міру.

Тепер розглянемо схему "холодне світло - теплі тіні". Холодне світло - це світло неба. А тіні теплі - для кольорового контрасту. Наш мозок набагато краще сприймає не однотонно пофарбовані картинки, а там де присутня колірної контраст (контраст між теплими і холодними квітами якраз хороший приклад).

Для початку створюємо коригувальний шар Hue / Saturationі знижуємо насиченість у картинки.

Для початку створюємо коригувальний шар Hue / Saturationі знижуємо насиченість у картинки

Тепер давайте створимо коригувальний шар з кривими і ліземо спочатку в синій канал. Там сильно піднімаємо світла, щоб забарвити їх в синій колір, а тіні повертаємо на місце.

Там сильно піднімаємо світла, щоб забарвити їх в синій колір, а тіні повертаємо на місце

Загалом колірної контраст вже створений, але давайте трохи ще підфарбувавши світла, щоб синій не був таким отруйним. Ліземо в зелений канал і там світла піднімаємо, але не так сильно як в синьому каналі, а тіні повертаємо на місце. Таким чином ми отримали досить природні кольори і красивий холодне світло неба.

Таким чином ми отримали досить природні кольори і красивий холодне світло неба

Тепер давайте забарвимо картинку в теплі відтінки, але для цього все одно потрібен кольоровий контраст, який ми не забудемо врахувати. Створюємо шар з кривими і ліземо в зелений канал.

Створюємо шар з кривими і ліземо в зелений канал

Тут досить сильно опускаємо тіні і повертаємо напівтони, буквально трошки підвищуючи світла за рахунок вигину дуги. Тепер йдемо в синій канал і тут світла трохи підвищуємо, а тіні сильно відводимо вниз до появи насиченого червоно-оранжевого відтінку.

Тепер йдемо в синій канал і тут світла трохи підвищуємо, а тіні сильно відводимо вниз до появи насиченого червоно-оранжевого відтінку

Якщо зображення занадто сильно почервоніло, то можна трохи опустити напівтони в червоному каналі.

Якщо зображення занадто сильно почервоніло, то можна трохи опустити напівтони в червоному каналі

Така тонування дає насичений теплий колір у знімка, не втрачаючи при цьому кольорового контрасту. Її часто використовують весільні фотографи. Не забувайте, що ви можете комбінувати тонування, об'єднувати їх в групи і підбирати баланс шляхом корекції повзунка Opacity.

глава 5

Для цього нам будуть потрібні маски яркостей. Давайте їх зробимо. Для цього ліземо у вкладку Channels і там натискаємо лівою клавішею миші по каналу RGB з затиснутою клавішею Ctrl.

Тим самим створюючи виділення по яскравості. Тепер перемикається у вкладку Layers і створюємо новий шар Curves. І у нас автоматично додається яркостная маска.

Тепер з затиснутою клавішею Alt натискаємо на маску і регулюємо в настройках параметр Feather, поки маска не придбає розмиті обриси. Загалом, можемо залишити як є, але я рекомендував би ще підредагувати маску, щоб більш точно відокремити світлі області від темних. Комбінацією Ctrl + Lвизиваем інструмент Levels і там підтискаємо точку чорного і точку білого, а так само трохи зрушуємо гаму в сторону затемнення. Ось тепер у нас чітко обрані тільки світлі тони і ми можемо приступати до редагування.

По-перше, можемо знизити яскравість і проявити деталі, створивши фейковий HDR вид.

Але тим самим ми жертвуємо м'яким світлом, який ми навпаки хотіли підсилити. Але все ж пам'ятаєте про таку можливість. Давайте тепер піднімемо напівтони і, щоб не втрачати інформації в зовсім світлих створимо ще одну точку вище по дузі і трохи опустимо криву в цьому місці. Таким чином ми домоглися дуже м'якого підняття світлих тонів, тим самим збільшуючи контраст.

Давайте тепер так само попрацюємо над тінями. Приховуємо коригування кривими і знову йдемо в Channels. Кількома з затиснутим Ctrl по RGB, щоб знову створити виділення. Потім рухаємося знову в Layers і створюємо новий шар, що коректує з кривими. Розміщуємо його під шаром, який коригує світла. Давайте верхній перейменуємо в Highlights а нижній в Shadows. Для того щоб виділення діяло на тіні інвертуємо маску у шару Shadows, клікнувши по масці і натиснувши поєднання клавіш Ctrl + i.

З затиснутим Alt натискаємо по масці шару з тінями і розмиваємо її за допомогою повзунка Feather. Потім комбінацією Ctrl + L викликаємо інструмент Levels і там знову підтискаємо точки білого і чорного, щоб повністю ізолювати область тіней від світел. Тепер можемо приступати до маніпуляцій. Знову ж, не забувайте про те що можна висвітлити інформацію в тінях, зробивши їх більш деталізованими, але втративши в об'ємності картинки.

Але ми краще їх трохи затемнимо. При тому зауважте, мало того що контраст підвищується дуже м'яко, так ще й маніпуляції ми проводимо однієї, максимум двома точками, нам не потрібно орієнтуватися на діапазон, тому що він вже заданий за допомогою маски.

Тепер давайте об'єднаємо ці шари в групу, виділивши їх і натиснувши поєднання клавіш Ctrl + G і трохи зменшимо параметр Opacity.

Готовим сами